Uno de nuestros últimos proyectos ha sido el desarrollo y diseño de un escape room virtual a medida para Pierre Fabre, concebido como una actividad de team building dentro de su Reunión Nacional de Ventas. El reto consistía en crear una experiencia gamificada capaz de reforzar el trabajo en equipo, la comunicación y la toma de decisiones, integrando al mismo tiempo contenidos corporativos y técnicos de una forma dinámica y participativa.

Nuestro trabajo comenzó con la creación del guion narrativo, pieza clave del proyecto. A partir de una misión ambientada en una aventura vikinga con inicio en Málaga, donde se celebraba la reunión, construimos una historia progresiva que guiaba a los participantes a través de distintos escenarios y enigmas. Cada prueba estaba pensada para mantener la tensión narrativa, fomentar la colaboración entre los miembros del equipo y avanzar únicamente cuando se han superado los retos planteados.

El escape room combina diferentes tipos de desafíos: preguntas de conocimiento, enigmas visuales, códigos ocultos (como alfabeto vikingo o código morse), pruebas de lógica y elementos interactivos que obligan a observar, deducir y compartir información. Todo el recorrido está estructurado por bloques y enigmas consecutivos, con una duración controlada y mecánicas claras que garantizaban una experiencia fluida durante el evento.

Además, los participantes tenían un kit de supervivencia con pistas que podían consultar durante la actividad presencial. El resultado es una experiencia inmersiva que transforma la formación corporativa en un juego colaborativo, alineado con los valores de Pierre Fabre y orientado a generar implicación, recuerdo y cohesión de equipo.






